刚才那阵紧张,白烨感觉自己的心跳已经快要达到正常人的静态心跳了。
这对他而言,无疑是个好现象……
微微吸了口气,白烨抬脚迈过尸体,顺利走到了大门前。
可当他伸手抓住门把手,准备开门逃出去之际,他忽然听到门外近在咫尺的位置上传来了一些轻微的脚步动静,以及……一种用鼻子嗅啊嗅的声响。
‘糟糕!如果你的推断没错,门外应该还蹲守着一条狗。’
现在从大门出去,必然会惊动那条狗。
当狗发出叫声,床上睡觉的屋主人也绝对会被惊醒。
根据游戏设定,玩家扮演的逃生者应该没可能正面战胜这间小屋的主人才对,至少也是没胆量去战斗。
否则在看到剥皮尸体和听到狗吠声时,他根本不会仓皇的逃进屋内躲藏,直接回头硬刚就行了。
白烨估计,只要屋主人一被惊醒,这个新手教学关卡就算他失败了。
‘看来你得另外再找条出路了。’
——游戏助手:请进入凝神姿态。
随着提示出现,白烨的视线左下角又出现了一个手撑在下巴上的沉思者图标,该图标也正以高亮模样闪烁。
【凝神姿态:嘘……安静!集中精神别分心!】
【姿态效果lv0:线索发现几率10%,物品发现几率5%(物品可带离场景几率 2%),大脑兴奋度提升。动静吸引几率 55%,受到惊吓时,陷入‘真实恐惧’的几率 50%。】
(动静吸引状态:当玩家发现动静时,游戏系统会对其进行适度催眠和心理暗示,让玩家会对动静产生好奇心,并下意识的想要靠近动静发生的位置。)
(真实恐惧状态:当玩家在游戏中受到惊吓时,游戏系统会对他进行适度的催眠和心理暗示,让他暂时忘却自己正在进行一场虚拟游戏,从而激发他内心深处的恐惧。)
白烨切换了凝神姿态。
伴随着叮的提示音过后,他觉得自己保持着的蹑手蹑脚状态立刻消失,视野也跟着黯淡了不少。
但相应的,他感觉自己的头脑瞬间变得清醒了些,这感觉若非要形容的话,有点类似于——在困顿的时候连喝了两杯浓咖啡。
绿色箭头再次出现,指向了‘杂物间’边上的一个房间。
白烨走进那个房间后,发现里面的格局看上去有点像是厨房,灶台上堆着一坨腐烂碎肉是室内臭气的来源。
厨房没有门,窗户也都用木板条封死了。
在厨房地板的中间位置,视线看过去时出现了一个四方形的光芒描边——这显然是凝神姿态的‘线索发现’功能直接帮他找出来的逃生线索。
走近一瞧,发现四方形光芒描边的位置上有一扇活板门,门上有个铁拉环,打开后应该能通往地窖地下室之类的地方。
这时,白烨突然有了个大胆的想法。
他选择切换回谨慎姿态,提示音过后,眼前活板门的光芒描边立刻消失。
白烨的手脚也再次放轻,双目视线变亮了不少。
他注意到那堆碎肉旁边放着一把厨刀,便过去将它拿在手上查看了一番。
刀刃上虽然有点肮脏污秽,但看起来还算锋利。
——物品发现中……
——物品发现失败!
呃……凝神姿态的等级太低,在场景中捡到的物品就无法显示具体的信息面板,更不能被带回准备空间。
接着,他返身朝熟睡的屋主人走了过去。
可就在他接近目标到不足三米的距离时,床上的鼾声弱下来几分,面朝里面熟睡的屋主人忽然在床上翻了个身,似乎有要苏醒的迹象。
‘你知道自己在干什么吗?自不量力的代价就是死亡!’
充满警告意味的提示信息紧跟着出现。
白烨下意识的停下脚步,那股紧张感加剧,他的心跳此时已达到正常人的心率下限。
——未知因素导入中……数据错误……
眼前突然出现了一条奇怪的信息提示。
“??”
这是什么情况?
难道自己的身体原因影响到了系统对身体的检测分析?
因为这条信息提示仅出现了一下便消失,没有其他反应,白烨就没把它放在心上。
随着他体内肾上腺素的分泌,他的感官变得敏锐一些,头脑也变得清晰,感觉跟刚才进入凝神姿态时差不多了。
不过,谨慎姿态会大幅降低玩家的移速,白烨的感官和反射神经虽然得到了提升,但身体却多出了一种强制性的压迫,手脚像是带上了沙袋一般。
“估计没可能以偷袭的方式杀他,搞不好还会被他反杀吧。”
白烨微微摇头,不得不打消了暗杀的念头。
看样子,游戏系统显然考虑过有胆大不怕死的玩家会采取这种暗杀行为过关,已经提前在熟睡的屋主人那儿加了一道设定。
白烨只靠近到三米,屋主人就有苏醒的迹象了,如果再敢往前一步,指不定对方就要惊醒了。
他于是只能转身返回厨房,伸手拉住活板门拉环,用力往上一提。
活板门发出了轻微的‘吱嘎’声响,开启后露出了下面黑洞洞的地窖入口。
一股浓重的腐臭气味冲了上来,差点没把白烨熏晕过去。
他现在正处于谨慎姿态,感官得到了提升,又因为肾上腺素的分泌,使得感官再度得到增强,嗅觉灵敏度已超越正常人。
他连忙切换到凝神姿态,削弱了感官方面的增强,那股臭味才淡化了一些。
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